Tips terraformingmars
Korporacja
Pierwszą ważną decyzją jest wybór korporacji. Niektóre korporacje są silniejsze od innych, ale może to zależeć od liczby graczy. Na przykład Tharsis zyskuje, gdy inni gracze grają w miasta, i dlatego jest dobry w przypadku wielu graczy. Gildia Górnicza natomiast lubi grać kafelkami na złożach minerałów i jest to trudniejsze, gdy jest dla nich większa konkurencja.
Karty
Kolejnym ważnym czynnikiem jest pierwsze dziesięć kart, które dobierasz. Wybierając karty, które chcesz zatrzymać, powinieneś szukać synergii, szczególnie w przypadku wyboru korporacji. Ponieważ karty są drogie w zakupie, należy zachować ostrożność przy inwestowaniu w karty, których nie można zagrać wcześniej – albo dlatego, że są drogie w grze, albo mają wymagania, których nie można wkrótce spełnić. Należy pamiętać, że w standardowe projekty, takie jak Aquifers, można grać bez żadnych kart, więc karty nie są niezbędne.
Wczesna gra
Wczesne priorytety obejmują rozwój dochodów i produkcji; rywalizacja o kamienie milowe; i założenie miasta w dużej części Marsa – albo na tropikalnym równiku, albo w strefach bogatych w minerały.
Późna gra
W dalszej części gry uwaga skupi się na rozwoju gospodarczym i skupieniu się na zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ). Nagrody są dobrym źródłem PZ, dlatego należy je kupić, gdy wydaje się, że masz szansę na zdobycie jakiegoś.