Gamehelpwhisttwentytwo
Ustawienia
Używana jest talia kart z kartami od 1 do 21 tego samego koloru. Istnieje również joker (zwany Głupcem), który może przyjąć wartość 0 lub 22 (wybraną przez gracza).
Gra składa się z serii rozdań. W pierwszym rozdaniu rozdaje się od 4 do 7 kart, w zależności od liczby graczy:
- 3 graczy - po 7 kart,
- 4 graczy - po 5 kart,
- 5 graczy - po 4 karty.
Każde kolejne rozdanie jest rozgrywane z jedną kartą mniej, aż do rozdania składającego się tylko z jednej karty. W tej rundzie każdy gracz widzi tylko karty przeciwnika. Kolejne rozdanie zaczyna się ponownie od początkowej liczby kart.
Cel
Celem jest, aby każdy gracz zalicytował liczbę lew, które według niego może wziąć w każdym rozdaniu. Łączna liczba lew licytowanych przez graczy nie może być równa liczbie lew dostępnych w tym rozdaniu.
Licytacja w każdym rozdaniu rozpoczyna się od gracza siedzącego na lewo od rozdającego, a następnie trwa zgodnie z ruchem wskazówek zegara z powrotem do rozdającego, który licytuje jako ostatni. Każda oferta to liczba reprezentująca liczbę lew, które gracz spróbuje wziąć. Każdy musi licytować - nie można spasować, ale możesz licytować zero, w takim przypadku twoim celem jest nie wziąć żadnej lewy.
Pamiętaj: rozdający nie może zalicytować liczby, która spowodowałaby, że całkowita liczba licytowanych lew równa się liczbie dostępnych lew; rozdanie zawsze będzie miało „przewyższenie” lub „zaniżenie" oferty.
Rozgrywka
Gra rozpoczyna się od gracza siedzącego po lewej stronie rozdającego, który zagrywa pierwszą kartę, a następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz, który zagrał najwyższą kartę, zdobywa lewę. Ten gracz zagrywa następną lewę. Gra jest kontynuowana, aż wszystkie lewy zostaną zagrane i wzięte.
Różnica między licytacją a rzeczywistą liczbą zdobytych lew jest odejmowana od wyniku (punkty są odejmowane za każdą nieudaną lewę). Gra kończy się, gdy któryś gracz osiągnie zero punktów.