Gamehelpsimplicity
Simplicity
W pierwszej rundzie kolejność graczy jest losowana i pokazywana po prawej stronie planszy. Gracz, który zagrywa ostatni, zaznacza jedną linię na planszy planowania żetonem rozbiórki. Ten rząd nie zostanie rozegrany.
Gracz, który w jednej rundzie grał ostatni, rozpoczyna kolejną.
Plansza zawiera 5 różnych figur. Budynek obok planszy planowania można umieścić na pozycjach na planszy z tymi samymi figurami, które znajdują się w tej samej linii planszy planowania. Gracze w kolejności graczy wybierają budynek z linii obok planszy planowania i umieszczają go na planszy na odpowiedniej figurze.
Budynki
Istnieją cztery różne rodzaje budynków.
- Niebieski
- Pomarańczowy
- Fioletowy
- Żółty
Za liczbę sąsiadujących prostopadle budynków tego samego koloru otrzymujesz 1 punkt za płytkę na znacznik gracza, który znajduje się na grupie budynków. Więc jeśli masz 3 sąsiadujące budynki w kolorze fioletowym, na których znajdują się dwa znaczniki gracza, otrzymujesz 3 x 2 = 6 punktów.
Ponadto istnieją parki.
Parki
Na koniec gry gracz otrzymuje 2 punkty za każdy prostopadły rodzaj sąsiadującego budynku.
Sąsiednie znaczniki kolorów
Za każdym razem, gdy na planszy umieszczany jest nowy budynek, jest on oznaczany znacznikiem w kolorze gracza. Na koniec gry, gracz otrzymuje 2 punkty za każdy znacznik prostopadły przylegający do siebie.