Gamehelppixies
Opis
Gra trwa 3 rundy
Runda
W swojej turze weź kartę z ekspozycji i umieść ją w swoim obszarze, a osoba, która wybrała jako ostatnia, wybiera pierwszą
Aby umieścić kartę, należy spełnić kilka warunków
Po pierwsze, jeśli liczba na karcie odpowiada liczbie w twojej siatce, zostanie ona umieszczona w pustym miejscu.
Jeśli pole siatki jest wypełnione zakrytą kartą, potraktuj ją jako pustą i umieść ją tam.
Jeśli pole siatki jest wypełnione odkrytą kartą, wybierz, którą z nich chcesz zachować odkrytą, a drugą umieść zakrytą pod nią (aby stara lub nowa karta mogła być odkryta).
Jeśli pole siatki zostanie wypełnione odkrytą kartą, a pod nią zakryta karta, uznaje się ją za zatwierdzoną i w związku z tym nowa karta musi zostać zakryta na pustym polu.
Koniec rundy
Runda kończy się, gdy gracz będzie miał co najmniej 1 kartę na wszystkich 9 polach.
Zatwierdzone karty (odkryte karty zakrywające zakrytą kartę) dają liczbę na odkrytej karcie.
Spirale widoczne w dowolnym miejscu dają 1 punkt za każdą.
Krzyże widoczne w dowolnym miejscu tracą 1 punkt za każdy.
Karty stanu zdobywają punkty na podstawie ich stanu, np.: 1 punkt za każdą odsłonę.
Największe, sąsiadujące prostopadle, odkryte karty tego samego koloru dają 2/3/4 punktów za każdą kartę w rundzie 1/2/3.
Nie zapominaj, że wielokolorowe karty liczą się wszędzie tam, gdzie są potrzebne.
Zanotuj wyniki rundy, przetasuj wszystkie karty i rozpocznij nową rundę.
Koniec gry
Po zakończeniu i zdobyciu punktów przez trzy rundy, gracz z największą liczbą punktów wygrywa!