Gamehelppaniclab
CEL GRY
Zdobyć 5 lub 3 punkty (w zależności od ustawień).
JAK GRAĆ
Płytki układa się tak, żeby tworzyły koło. W grze żeby zdobyć punkt ameba która wychodzi z laboratorium musi dojść do innej ameby tego samego koloru. Ameba idzie z laboratorium zielonego, żółtego lub czerwonego laboratorium. Kostki wskazują jak wygląda ameba i od KTÓREGO LABORATORIUM I W JAKĄ STRONE BĘDZIE PORUSZAĆ SIĘ AMEBA. Otwory wentylacyjne przenoszą się do najbliższego otworu w stronę, która wskazuje kość. Laboratoria mutacyjne sprawiają, że ameba zmienia się.
ELEMENTY
25 płytek (3 płytki otworów wentylacyjnych, 3 płytki laboratorium, 3 płytki laboratorium mutacyjnego, 16 płytek ameby).