Gamehelpnextstation
GRA PODSTAWOWA
Cel
Zdobądź jak najwięcej punktów, optymalizując trasy 4 linii metra przez 13 dzielnic na mapie Londynu.
Rozgrywka
Gra trwa 4 rundy. W każdej rundzie postępuj zgodnie z 4 fazami w kolejności:
1. Znajdź swoją stację
Każda nowa linia zaczyna się od specjalnej stacji odjazdowej w swoim kolorze (będzie migać).
2. Budowa odcinków
Ta faza składa się z kilku tur (od 5 do 10), w zależności od odwróconych kart stacji. W sumie jest 11 kart stacji: 6 kart ulicy (niebieskie tło) i 5 kart metra (różowe i żółte tło).
W każdej turze karta stacji z symbolem jest odwracana. Gracze mają możliwość narysowania linii, aby dodać odcinek swojej bieżącej linii łącząc stację z odpowiednim symbolem.
Kiedy piąta karta metra (różowe i żółte tło) zostanie odwrócona, oznacza to koniec tej rundy. Gracze mają możliwość narysowania ostatniego odcinka, a następnie przejścia do następnej fazy.
3. Punktacja rundy
Każda linia metra zdobywa punkty w oparciu o następujące cechy:
- Liczba dzielnic (żółte linie), przez które przechodzi twoja linia
- Znajdź dzielnicę w której twoja linia metra przechodzi przez najwięcej stacji, dodaj liczbę przejechanych stacji
- Ile razy przechodzi pod Tamizą (każdy odcinek liczy 2 punkty)
Policz również liczbę miejsc turystycznych (stacje kolczaste), przez które przechodzi twoja linia. Za każde przejechane miejsce należy skreślić jeden okrąg na torze miejsc turystycznych na dole karty wyników. Na koniec gry zdobędziesz punkt za najbardziej na lewo nieprzekreślony okrąg.
4. Zakończ rundę
Po każdej rundzie gracze przekazują swoją kredkę następnemu graczowi po swojej lewej stronie.
W grze dla 2 lub 3 graczy, jeśli po prawej stronie znajduje się niewykorzystana kredka, weź ją zamiast tego.
Koniec gry / Punktacja końcowa
Gra kończy się po 4 rundach. Na swojej karcie wyników zsumuj następujące punkty:
- - Wszystkie punkty zdobyte z twoich 4 kolorowych linii metra.
- - Nieprzekreślony okrąg najbardziej po lewej stronie na twojej trasie turystycznej
- - Punkty za stacje przesiadkowe
Istnieją 3 rodzaje stacji przesiadkowych: łączące 2, 3 lub 4 linie metra w różnych kolorach
Policz liczbę stacji przesiadkowych każdego rodzaju w całej sieci:
- Zdobądź 2 punkty za każdy węzeł łączący 2 linie - Zdobądź 5 punktów za każdy węzeł łączący 3 linie - Zdobądź 9 punktów za każdy węzeł łączący 4 linie.
Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa grę! W przypadku remisu, wygrywa gracz z najwyższym wynikiem na jednej linii metra. Jeśli remis się utrzymuje, zaangażowani gracze dzielą się zwycięstwem.
Zasady budowy
Pamiętaj, że rysowanie odcinka jest zawsze opcjonalne. Jeśli nie możesz lub nie chcesz narysować odcinka podczas tury, możesz go zignorować i poczekać, aż pojawi się następna karta.
Pierwszy odcinek linii metra musi zawsze przebiegać od aktualnej stacji odjazdowej.
Każda następna stacja musi być narysowana z dowolnego końca twojej linii i musi łączyć się ze stacją o tym samym symbolu, co pokazano na odwróconej karcie stacji.
Wyjątek: jeśli została odwrócona zwrotnica linii kolejowej, gracze mają możliwość narysowania nowego odcinka, zaczynając od DOWOLNEJ stacji na ich linii do stacji z odsłoniętym symbolem.
Dodawanie odcinka
- Każdy narysowany odcinek musi być pojedynczą linią prostą biegnącą poziomo, pionowo lub ukośnie wzdłuż szarych, przerywanych linii, znajdujących się na mapie.
- Każdy odcinek musi zawsze łączyć ze sobą dwie stacje bez przechodzenia przez inną stację.
- Nie możesz przekroczyć odcinka żadnej linii, która została już narysowana, z wyjątkiem stacji.
- Nie można połączyć się ze stacją, która jest już częścią bieżącej linii. (brak pętli)
- Nie można narysować więcej niż jednego odcinka wzdłuż szarej przerywanej linii. (bez podwajania)
ZAAWANSOWANE MODUŁY
Aby podjąć nowe wyzwanie, możesz zagrać w Next Station London z jej zaawansowanymi modułami. Dodaj do kart albo karty wspólnego celu, albo karty mocy kredki, a nawet zagraj obydwoma zestawami kart!
Wspólne cele
Wybierz losowo 2 z 5 wspólnych celów. Te 2 niezależne cele pozostają widoczne przez całą grę. Każdy gracz otrzymuje 10 dodatkowych punktów na koniec gry za każdy ukończony cel.
Moce kredki
Każda karta mocy kredki jest powiązana z jednym kolorem kredki przez całą grę. Każda moc jest pomocna, ale można jej użyć tylko raz na rundę. Używanie mocy kredki jest opcjonalne i nie musisz jej używać w każdej rundzie.