Gamehelpdogpark
Przebieg gry
Rozgrywka trwa 4 rundy.
Tura
Każda runda dzieli się na 4 fazy:
Pozyskanie
Wybór
Spacer
Powrót do domu
Pozyskanie
Każdy gracz wybiera wartość reputacji na swoim wskaźniku ofert i umieszcza ją pod wybranym psem. Gracze mogą licytować te same lub różne psy, a ty musisz mieć to, co licytujesz.
Gdy już wszyscy skończą, oferty zostaną ujawnione.
Jeżeli tylko jeden gracz licytuje psa, płaci zadeklarowaną kwotę i otrzymuje psa.
Jeśli złoży ofertę wielu graczy, wygrywa najwyższa oferta, a ten gracz płaci za psa i otrzymuje go.
Gracz (lub gracze), którym nie udało się zdobyć psa, mogą teraz, w kolejności graczy, wydać 1 punkt reputacji i pozyskać 1 z pozostałych na wybiegu psów do swojego kojca.
Ci, którzy mają reputację 0, więc nie mogą licytować, mogą wybrać psa z pozostałych.
Powyższe powtarza się następnie DRUGI raz, więc wszyscy gracze kończą z 2 psami (pamiętaj, że możesz mieć reputację i licytować normalnie, a następnie mieć reputację 0 i wybrać psa z pozostałych).
Wybór
Spośród psów znajdujących się w swoim kojcu, gracze mogą wybrać maksymalnie 3 i zabrać je na spacer.
Za każdego psa, którego chcesz wybrać, musisz być w stanie opłacić koszt jego spaceru (po lewej stronie psa).
Zawsze możesz zapłacić po stawce 2 za 1, jeśli nie masz określonego zasobu, jednak nie możesz oszczędzać zasobów, więc jeśli masz wymagany zasób, musisz go użyć.
Niezależnie od tego, czy koszt spaceru został opłacony, umieść żeton spaceru na psie.
Wszyscy gracze MUSZĄ wyprowadzić co najmniej 1 psa.
Jeśli gracz naprawdę nie może wyprowadzić co najmniej 1 psa, w ramach rekompensaty otrzymuje 1 patyk i 1 piłkę.
Spacer
Gracze na zmianę wyprowadzają wybrane psy.
Musisz poruszyć się o 1-4 pola.
Nie możesz się cofać.
Jeśli pole jest wolne, zyskujesz nagrodę z danego pola wraz z premią, jeśli jakaś jest.
Jeśli pole jest zajęte, możesz zdobyć nagrody i premie tylko wtedy, gdy zapłacisz 1 reputację.
W kolejności opuszczania gracze otrzymują premie za wyjście, ostatni wyprowadzacz w parku traci 1 punkt reputacji, gdziekolwiek się znajduje i nie może ukończyć trasy.
Powrót do domu
Zdobywasz 2 punkty reputacji za każdego psa na planszy wyprowadzania.
Stracisz 1 punkt reputacji za każdego psa w kojcu bez żetonu spaceru.
Przenieś psy z planszy wyprowadzania do kojca.
Przesuń wyprowadzacza na kojca.
Jeśli nie jest to runda finałowa, dzieje się również co następuje:
Odwracana jest karta prognozy.
Odkrywana jest nowa premia.
Zostaje przekazany znacznik pierwszego wyprowadzacza.
Koniec gry
Gra kończy się wraz z końcem rundy 4.
Można teraz aktywować dowolne psy posiadające zdolności na koniec gry, jeśli posiadasz wymagane zasoby.
Następnie przejdź do punktacji.
Zacznij od podstawowej reputacji.
Dodaj wyniki, które dały ci zdolności końcowej punktacji.
Dodaj wyniki nagród psiego eksperta.
Dodaj punkty za zrealizowane cele.
Dodaj 1 reputację za każde 5 z pozostałych zasobów w puli zasobów.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!