Gamehelpcrazyfarmers
Ta strona pochodzi z BGA wiki i została utworzona przez społeczność graczy BGA. Nie bój się jej edytować!
Zasady Crazy Farmers w pigułce
Cel
Wygrywa ten z największym polem na końcu gry (23 wspólne działki w Szybkiej grze dla 2 graczy, 9 działek w Szybkiej grze dla 3/4 graczy)
Ruchy
- 3 podstawowe ruchy
- 4 ogrodzenia lub więcej na początku tury => +1 dodatkowy ruch
- Ruchy obowiązkowe ale możliwy jest ruch do tyłu
- Maks. 5 miejsc
Przejęcie
- Otaczaj działki, aby dodać je do swojego pola (ogrodzenie musi łączyć się z punktami twojego pola)
- Weź karty premiowe w stodołach (1 dla darmowej stodoły, 2 dla stodoły przeciwnika)
Cięcie
- Kiedy dotkniesz ogrodzenia przeciwnika jest ono cięte i całkowicie znika
- 2 ogrodzenia za ciągnikiem są chronione i nie można ich przekroczyć
- Po cięciu nie możesz przecinać innych ani dobierać nowych ogrodzeń przed ponownym podłączeniem do swojego pola.
Premia
- Podczas swojej tury możesz zagrać karty premiowe
- Maksymalnie 6 kart na ręce na koniec tury
Koniec gry
- Gra kończy się natychmiast po osiągnięciu określonej liczby działek
- 2 graczy: 23/27/31 wspólnych działek (Szybka/Regularna/Ekspert)
- 3 graczy: 9/11/13 własnych działek (Szybka/Regularna/Ekspert)
- 4 graczy: 8/9/11 własnych działek (Szybka/Regularna/Ekspert)