#79735: "Endgame condition triggered incorrectly"
O czym jest to zgłoszenie?
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Sprawdź, czy istnieje już zgłoszenie na ten sam temat
Jeśli tak, ZAGŁOSUJ na to zgłoszenie. Zgłoszenia z największą liczbą głosów mają najwyższy PRIORYTET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Szczegółowy opis
-
• Proszę skopiować i wkleić treść błędu wyświetloną na ekranie, o ile jakaś się pojawia.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Proszę opisać co chciałeś zrobić, co zrobiłeś i co się stało
We haven't finished game yet, most recent move
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj. Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Co wyświetlało się na ekranie kiedy zostałeś zablokowany (Pusty ekran? Część interfejsu gry? Komunikat o błędzie?)
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Która z zasad gry nie była przestrzegana w adaptacji BGA
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Czy naruszenie zasad gry jest widoczne w powtórce rozgrywki? Jeżeli tak, to w ruchu o jakim numerze?
We haven't finished game yet, most recent move
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Jaką akcję w grze chciałeś wykonać?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Co starasz się zrobić by uruchomić tę akcję w grze?
We haven't finished game yet, most recent move
-
• Co się stało kiedy próbowałeś to zrobić (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• W którym momencie gry pojawił się problem (jakie było aktualne polecenie w grze)?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
-
• Co się stało kiedy próbowałeś wykonać akcję w grze (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
We haven't finished game yet, most recent move
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Proszę opisać problem z wyświetlaniem. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj. Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
All the barbarian village points disappeared, but neither of us took them. (Villages not surrounded, no point stealing). Endgame condition then triggered.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v109
Historia zgłoszeń
I've just tried looking at this - but the game is still ongoing and the in-game reply seems to not be working for some reason, so I can't see what the sequence of actions precisely was that triggered the end of the game. The log gives no cause for concern though - it seems the Green player on their turn moved some armies, triggering a couple of attacks in the process (by surrounding barbarian villages) that drained all the remaining barbarian VP from the board thus triggering the end of the game.
Are you saying that one of the attacks happened when the village was not surrounded? If so (it seems unlikely to me given the number of games played with no bug reports around this - but I don't want to say it's impossible!), I'm happy to look into it, but it looks like I can't see what happened until the game has actually been finished.
I see the game has now finished and I was able to play through a full reply. I see nothing wrong with how the end of the game was triggered - so I am marking this as "not a bug", however feel free to still comment if you think I've missed something, I can change the status back if needed.
I agree the end of the game came rather suddenly, especially from your point of view - but it was all perfectly legitimate. Your opponent played their third War Elephants card, this activating all 3 of them one after the other. Since each of these cards allows ALL the player's armies (3 in this case) to be moved (each up to 2 spaces) if the player wants, 3 activations of these in a row can change the situation on the map quite a bit. If you play through the replay you will see that at various points, the remaining barbarian villages with VP on them were surrounded, and therefore resolved - all according to the rules, which I note says, in relation to attacking barbarian villages: "This attack happens
immediately (the round pauses until the attack is resolved) when both of the the following conditions are met:" (before listing the 2 conditions which I assume you know). So everything happened according to the rules, as far as I can see.
I guess this was a turn-based game and, coming back to the table after your opponent's move, you saw barbarian villages depleted at a point when they were no longer surrounded. But this was only because your opponent, who had moves to spare, chose to move some of their armies away from their surrounding spots after the villages were depleted. If you replay each step carefully, you will see that no VP were claimed except at a point when the village had just been surrounded.
I hope this helps you to understand - feel free to comment again to ask me anything.
Thanks for playing!
Dodaj coś do tego zgłoszenia
- Kolejne ID stołu / ID ruchu
- Czy F5 rozwiązało problem?
- Czy problem zdarzył się kilka razy? Za każdym razem? Losowo?
- Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj.
