#65240: "Highlight last move in turn based mode"
O czym jest to zgłoszenie?
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Sprawdź, czy istnieje już zgłoszenie na ten sam temat
Jeśli tak, ZAGŁOSUJ na to zgłoszenie. Zgłoszenia z największą liczbą głosów mają najwyższy PRIORYTET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Szczegółowy opis
-
• Proszę skopiować i wkleić treść błędu wyświetloną na ekranie, o ile jakaś się pojawia.
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks -
• Proszę opisać co chciałeś zrobić, co zrobiłeś i co się stało
• Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks -
• Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
• Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks • Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Co wyświetlało się na ekranie kiedy zostałeś zablokowany (Pusty ekran? Część interfejsu gry? Komunikat o błędzie?)
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks • Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Która z zasad gry nie była przestrzegana w adaptacji BGA
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks -
• Czy naruszenie zasad gry jest widoczne w powtórce rozgrywki? Jeżeli tak, to w ruchu o jakim numerze?
• Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Jaką akcję w grze chciałeś wykonać?
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks -
• Co starasz się zrobić by uruchomić tę akcję w grze?
-
• Co się stało kiedy próbowałeś to zrobić (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• W którym momencie gry pojawił się problem (jakie było aktualne polecenie w grze)?
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks -
• Co się stało kiedy próbowałeś wykonać akcję w grze (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Proszę opisać problem z wyświetlaniem. Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks • Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks -
• Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
• Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
It would be a quite basic but very useful function in turn based mode to got highligh of last opponent move (just a one pixel yellow or white outline).
Thanks • Jaką masz przeglądarkę?
Mozilla v5
Historia zgłoszeń
Beyond the impracticality of move indicators in Fractal, games are supposed to be intellectually challenging. In connection games, you have to take a moment to identify the critical area (or areas) which probably, but not necessarily, relates to your opponent's last move.
I agree with statistical information being provided off to the side, like the distance to finish in Backgammon. This saves you from the thoughtless, mundane, time consuming process of counting and summing. But making the thought process a tiny bit easier by spoon feeding players with last move indicators seems misguided to me.
You have to evaluate the whole board anyway, knowing or not knowing the last move. I'm playing turn based Fractal, and it only takes me a couple seconds of evaluating the position to notice the critical zone where the last move was most likely made.
Installing a last move indicator is the most frequent request I get. And I do recognize argument in favor of them. Players are used to having them. They give a feeling of presence and engagement.
But considering the overall cost and benefit, I just don't like last move indicators. Whatever value may be afforded by them doesn't justify adding potentially confusing (when used in combination with next move indicators), unsightly visual clutter directly onto the playing area. At least not to me. I don't even want last move indicators as an option. Spoiling the visual aesthetic with something that's non-essential, unnecessary, and ultimately not very useful or helpful is not an option in my game programs.
I also find the beautiful background images to be a total distraction. I would give a chance to play with good old red-blue colours and you can direct people to a site to show the images in a better way. I accept the fact that some people can appreciate cows while playing a game but that's not true for everyone.
Another thing is: I didn't find an option to help understand the coordinate systems.
Would it also be possible to have a zoom functions? (I couldn't find it) It is hard to click on the smaller cells.
If it is not possible, then i would add an optional confirmation button because the possibility of a misclick here is amazingly high.
Every game here has a designer, an artist, and a developer. For my games, I am all three. The artwork you see is how I chose to represent Fractal. I've received a lot of compliments on the artwork. Yours is the first complaint. If I had to change a game's artwork every time someone didn't like it, it would never end.
Part of playing board games is focusing and tuning out distractions. It's hard for me to imagine how little tiny cows on some of the large tiles would be a "total distraction". But if they are, your opponent has the same distraction you have. So it's a fair game.
There is no coordinate system, except for the arcane, arbitrary cell numbering system I used in the program. Finely scaled coordinates outside the board wouldn't extend to the tiny cells in the middle. User coordinates wouldn't be practical. For simple connection games like Fractal though, coordinates and last move indicators aren't really necessary, as I also explained in detail above.
File Fractal under "It is what it is." No other game site has Fractal, so if you want to play it, you'll have to accept it as it is here. Actually, another site did add Fractal recently, which I reference on my website. But it's nowhere near as fully featured as Board Game Arena.
I have no idea how to install a zoom function, but It sounds ominously like work. Fortunately, your cellphone already has a zoom function, and the board is big enough on a computer monitor to accommodate accurate mouse clicks.
I dislike confirm buttons. So that also won't be happening.
I put a lot of work into Fractal. Much more than my other programs, both in the artwork and the coding. Now I'm done. Unless there's something really pressing, I won't be returning to Fractal.
Thanks for voicing your opinion though.
Dodaj coś do tego zgłoszenia
- Kolejne ID stołu / ID ruchu
- Czy F5 rozwiązało problem?
- Czy problem zdarzył się kilka razy? Za każdym razem? Losowo?
- Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
