#151438: "Faction and Action Mat permanently displayed"
O czym jest to zgłoszenie?
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Sprawdź, czy istnieje już zgłoszenie na ten sam temat
Jeśli tak, ZAGŁOSUJ na to zgłoszenie. Zgłoszenia z największą liczbą głosów mają najwyższy PRIORYTET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Szczegółowy opis
-
• Proszę skopiować i wkleić treść błędu wyświetloną na ekranie, o ile jakaś się pojawia.
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
-
• Proszę opisać co chciałeś zrobić, co zrobiłeś i co się stało
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj. Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Co wyświetlało się na ekranie kiedy zostałeś zablokowany (Pusty ekran? Część interfejsu gry? Komunikat o błędzie?)
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Która z zasad gry nie była przestrzegana w adaptacji BGA
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
-
• Czy naruszenie zasad gry jest widoczne w powtórce rozgrywki? Jeżeli tak, to w ruchu o jakim numerze?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Jaką akcję w grze chciałeś wykonać?
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
-
• Co starasz się zrobić by uruchomić tę akcję w grze?
-
• Co się stało kiedy próbowałeś to zrobić (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• W którym momencie gry pojawił się problem (jakie było aktualne polecenie w grze)?
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
-
• Co się stało kiedy próbowałeś wykonać akcję w grze (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Proszę opisać problem z wyświetlaniem. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj.
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj. Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
It would be great if we could choose to display all players faction mat and action mat on the screen.
The current implementation makes us click and display one mat at the time on the whole screen and we cant see what is happening on the board. This makes 2 important informations painful to get :
- What Mech or recruit or building or improvement is being made or has been made ?
- How much of this elements have been made because it is end game condition
An other way to improve this is would be to add extra counters, next to each players ressources counter : mechs, buildings, recruits, workers, improvements
Both permanent mats display and additionnal counters would be awesome !
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
Historia zgłoszeń
Dodaj coś do tego zgłoszenia
- Kolejne ID stołu / ID ruchu
- Czy F5 rozwiązało problem?
- Czy problem zdarzył się kilka razy? Za każdym razem? Losowo?
- Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj.
