#150992: "Increase saturation of map, decrease saturation of available hexes to explore"
O czym jest to zgłoszenie?
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Sprawdź, czy istnieje już zgłoszenie na ten sam temat
Jeśli tak, ZAGŁOSUJ na to zgłoszenie. Zgłoszenia z największą liczbą głosów mają najwyższy PRIORYTET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Szczegółowy opis
-
• Proszę skopiować i wkleić treść błędu wyświetloną na ekranie, o ile jakaś się pojawia.
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. -
• Proszę opisać co chciałeś zrobić, co zrobiłeś i co się stało
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj. Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. • Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. • Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Co wyświetlało się na ekranie kiedy zostałeś zablokowany (Pusty ekran? Część interfejsu gry? Komunikat o błędzie?)
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. • Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Która z zasad gry nie była przestrzegana w adaptacji BGA
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. -
• Czy naruszenie zasad gry jest widoczne w powtórce rozgrywki? Jeżeli tak, to w ruchu o jakim numerze?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Jaką akcję w grze chciałeś wykonać?
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. -
• Co starasz się zrobić by uruchomić tę akcję w grze?
-
• Co się stało kiedy próbowałeś to zrobić (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• W którym momencie gry pojawił się problem (jakie było aktualne polecenie w grze)?
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. -
• Co się stało kiedy próbowałeś wykonać akcję w grze (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Proszę opisać problem z wyświetlaniem. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj.
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. • Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj. Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. • Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
Saturation of colors on the map feels lower than in the board game. All of my players referred to sea hexes as gray rather than blue.
Also, the opacity on the highlights for explorable squares is a bit too strong, making it hard to see the features underneath (e.g. coins, wrecks). Consider reducing the opacity of the fill in these circles. • Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v131
Historia zgłoszeń
You can also temporarly hide selectors and game pieces by clicking the (eye+home) icon under your name on the game board.
Dodaj coś do tego zgłoszenia
- Kolejne ID stołu / ID ruchu
- Czy F5 rozwiązało problem?
- Czy problem zdarzył się kilka razy? Za każdym razem? Losowo?
- Jeśli posiadasz zrzut ekranu przedstawiający ten błąd (dobra praktyka), możesz skorzystać z wybranej przez siebie usługi hostującej zdjęcia (np. snipboard.io), aby go przesłać, a następnie skopiuj i wklej link tutaj.
