#130123: "Show a player coloured bluff token on secret cards"
O czym jest to zgłoszenie?
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Sprawdź, czy istnieje już zgłoszenie na ten sam temat
Jeśli tak, ZAGŁOSUJ na to zgłoszenie. Zgłoszenia z największą liczbą głosów mają najwyższy PRIORYTET!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Szczegółowy opis
-
• Proszę skopiować i wkleić treść błędu wyświetloną na ekranie, o ile jakaś się pojawia.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Proszę opisać co chciałeś zrobić, co zrobiłeś i co się stało
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Co wyświetlało się na ekranie kiedy zostałeś zablokowany (Pusty ekran? Część interfejsu gry? Komunikat o błędzie?)
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Która z zasad gry nie była przestrzegana w adaptacji BGA
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Czy naruszenie zasad gry jest widoczne w powtórce rozgrywki? Jeżeli tak, to w ruchu o jakim numerze?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Jaką akcję w grze chciałeś wykonać?
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Co starasz się zrobić by uruchomić tę akcję w grze?
-
• Co się stało kiedy próbowałeś to zrobić (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• W którym momencie gry pojawił się problem (jakie było aktualne polecenie w grze)?
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Co się stało kiedy próbowałeś wykonać akcję w grze (komunikat o błędzie, komunikat na pasku stanu gry, ...)?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Proszę opisać problem z wyświetlaniem. Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Proszę skopiować i wkleić tekst wyświetlany w języku angielskim zamiast w twoim języku. Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
-
• Czy ten tekst jest dostępny w systemie tłumaczeń? Jeśli tak, to czy został przetłumaczony więcej niż 24 godziny temu?
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
-
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
Currently when player A plays 2 bluffs on one turn, one in each area, then player B takes one and plays a bluff in the same area, the logs and UI do not make it clear which is which (especially in turn based). Rather than the previously rejected suggestion of being able to look at the card, I'm suggesting that the UI displays a colour coded bluff token as if it were physcially placed on the card, so players can come back to a table and know which cards they placed.
• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v126
Historia zgłoszeń
Dodaj coś do tego zgłoszenia
- Kolejne ID stołu / ID ruchu
- Czy F5 rozwiązało problem?
- Czy problem zdarzył się kilka razy? Za każdym razem? Losowo?
- Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.
