Wszystkie zgłoszenia
Zgłoszenia Mini Rogue
#127481: "above average number of X rolls"
rejected: Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki
1
O czym jest to zgłoszenie?
Co się stało? Wybierz z poniższych opcji
Propozycja: moim zdaniem, następujące rzeczy bardzo poprawiłyby implementację gry
Szczegółowy opis
• Wyjaśnij swoją propozycję precyzyjnie i zwięźle, tak aby jak najłatwiej zrozumieć, co masz na myśli.
This game seems to pull a higher than average number of x's. In this game there is an example where I rolled 2 x's, and I rerolled them twice and rerolled 2 x's again.• Jaką masz przeglądarkę?
Google Chrome v125
Historia zgłoszeń
Thee Cormorant • Ta propozycja nie została jeszcze przeanalizowana przez programistów:
2024 cze 15 23:32 • this problem appears several games through
Kayvon • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 cze 16 1:25 • Here's an analysis of half a million random numbers generated by BGA:
boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=35&t=15811&p=59122&hilit=bga_rand#p59122
The dice are weighted exactly as expected. Sorry about your bad luck.
boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?f=35&t=15811&p=59122&hilit=bga_rand#p59122
The dice are weighted exactly as expected. Sorry about your bad luck.
mightypica • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 cze 22 4:51 • Disagree, I roll more X than others in 2p game. I rolled 2 X, at one point and then 3 X and a 1 ( black dice) all in a row. I own the game and playing it live vs this, the average is way off with this game. Not sure if it’s 2 player issue or. It but needs to be resolved.
Kayvon • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 cze 22 5:45 • There's nothing to resolve, but you're welcome to disagree all the same.
I'd invite you to share your thoughts in the forums where it's a common topic. You'll find several people who agree with you.
I'd invite you to share your thoughts in the forums where it's a common topic. You'll find several people who agree with you.
Kevisch • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 lip 23 18:26 • i m sorry, but a ratio like that isn t possible.
Kayvon • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 lip 23 18:29 • Not only is it possible, but it's actually likely to happen once in a thousand games or so. Given the thousands played on BGA of just this game, we expect to see exceptional coincidences from time to time. That's the very nature of statistics.
Ditto11 • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 lip 24 3:32 • So I was curious . and went over your game log ... I put every roll ... EVERY roll for both players into an excel and calculated their average .. # of 1's rolled (ie x's), and # of 6's rolled ...,
Here's the results:
Average of all rolls by each player:
Thee Cormorant: 3.519
Slaad nero: 3.219
# of rolls made total:
Thee Cormorant: 135
Slaad nero: 155
# of 1's (and x's) rolled:
Thee Cormorant: 25 (~ 18.52% of all rolls)
Slaad nero: 33 (~ 21.29% of all rolls)
# of 6's rolled:
Thee Cormorant: 26 (~19.26% of all rolls)
Slaad nero: 25 (~16.13% of all rolls).
Conclusion:
1) Averages are pretty spot on . in fact, looks like the other player rolled worse than you did.
2) you rolled about the same # of 1's and 6's ...
3) I noticed your "double x" turn .. and yes it sucks ... however, the turn before, AND the turn after, you rolled 3x 6's or 2x 6s and a 5 .. or such ... so those kinds of things happen both ways, and balance each other out.
4) game seems to be working perfectly fine within standard deviation probability statistics ... you had ONE unlucky round ... but failed to mention the really GOOD rounds you had ...
I would advise next time if you think you are being "cheated" .. to gather the evidence yourself and see what that statistics actually say ..., ;)
Good luck and have fun!
Here's the results:
Average of all rolls by each player:
Thee Cormorant: 3.519
Slaad nero: 3.219
# of rolls made total:
Thee Cormorant: 135
Slaad nero: 155
# of 1's (and x's) rolled:
Thee Cormorant: 25 (~ 18.52% of all rolls)
Slaad nero: 33 (~ 21.29% of all rolls)
# of 6's rolled:
Thee Cormorant: 26 (~19.26% of all rolls)
Slaad nero: 25 (~16.13% of all rolls).
Conclusion:
1) Averages are pretty spot on . in fact, looks like the other player rolled worse than you did.
2) you rolled about the same # of 1's and 6's ...
3) I noticed your "double x" turn .. and yes it sucks ... however, the turn before, AND the turn after, you rolled 3x 6's or 2x 6s and a 5 .. or such ... so those kinds of things happen both ways, and balance each other out.
4) game seems to be working perfectly fine within standard deviation probability statistics ... you had ONE unlucky round ... but failed to mention the really GOOD rounds you had ...
I would advise next time if you think you are being "cheated" .. to gather the evidence yourself and see what that statistics actually say ..., ;)
Good luck and have fun!
Kayvon • Programiści uważają, że nie jest to dobry pomysł lub że stosunek kosztów do korzyści jest zbyt wysoki:
2024 lip 24 4:59 • Excellent analysis, Ditto! I wish there were a way to sticky your comment for all similar threads that appear with some regularity. Truly top-notch work.
Dodaj coś do tego zgłoszenia
Dodaj tutaj wszystko, co wydaje się istotne dla odtworzenia tego błędu lub zrozumienia twojej propozycji:
- Kolejne ID stołu / ID ruchu
- Czy F5 rozwiązało problem?
- Czy problem zdarzył się kilka razy? Za każdym razem? Losowo?
- Jeżeli masz zrzut ekranu z tym błędem (dobry zwyczaj) możesz użyć Imgur.com, żeby wrzucić go do Internetu i potem skopiować łącze do niego tutaj.