Tips tactile
Cześć wszystkim,
TacTile to gra o prostych zasadach, ale złożonej strategii. Ten przewodnik ma na celu dostarczenie narzędzi potrzebnych do zrozumienia, jak wygrywać. W tym poradniku skupimy się głównie na strategii dla dwóch graczy. Ten przewodnik jest podzielony na 5 sekcji. Zakłada, że znasz już zasady gry - jeśli nie, możesz znaleźć podręcznik zasad na BGG, wyszukując TacTile lub film instruktażowy na kanale Friendly Bee Game Company na Youtube.
Sekcje:
1. Karty akcji
2. Strategia pozycjonowania lub strategia kolorów
3. Zarządzanie turą
4. Wskazówki dotyczące ataku (skrócone)
5. Wskazówki dotyczące obrony (skrócone)
Karty akcji
Istnieją 3 różne karty akcji, z których każda służy konkretnemu celowi i ma różną przydatność w różnych fazach gry. Ważne jest, aby zrozumieć, że każda sytuacja jest wyjątkowa i w zależności od planszy i przeciwnika może mieć sens odejście od tych ogólnych wskazówek.
1. Karty ruchu - karty ruchu dają możliwość wykonania kolejnego ruchu po ich aktywacji. Jest to przydatne do osiągnięcia celu i aktywowania dodatkowych kart. Karty ruchu mogą być traktowane jako „warunek zwycięstwa”. Im więcej ruchów posiadasz, tym łatwiej będzie ci zdobyć punkty. Wadą kart ruchu jest to, że nie mają one żadnego wpływu na przeciwnika. Pomocne może być myślenie o nich jako o krótkoterminowej korzyści - pomagają zdobywać punkty, ale nie dają żadnej kontroli nad grą. W późnej fazie gry gracze zazwyczaj rywalizują o zakup jak największej liczby ruchów, ale zbyt wczesne zaangażowanie się w ruchy może dać przeciwnikowi możliwość zmuszenia cię do złych sytuacji w późniejszym czasie, jeśli nie zbudowałeś mechanizmu wsparcia. Jednak ogólnie rzecz biorąc, inwestowanie w karty ruchów jest uważane za niezmiennie wartościowe przez całą grę.
2. Karty zysku - karty zysku dają ci możliwość zdobycia zasobów - te darmowe zasoby zwiększają tempo, w jakim jesteś w stanie zdobywać karty. Im wcześniej możesz kupić karty zysku, tym więcej czasu masz na odzyskanie ich wartości, co czyni je potężnymi kartami wczesnej fazy gry. Karty wzmocnienia są kluczowe dla strategii TacTile, ponieważ pozwalają przejąć kontrolę nad rynkiem kart - kupując wszystkie dobre karty, gdy tylko się pojawią. Wadą kart wzmocnienia jest to, że nie wpływają one w żaden sposób na twoją pozycję na planszy (pozwalając ci poruszać się lub spychać przeciwników). Można je traktować jako inwestycje na przyszłość, a jeśli zainwestujesz zbyt dużo zbyt wcześnie, możesz przegrać grę, zanim będziesz w stanie je spieniężyć. Dodatkowo możesz kupić maksymalnie jedną kartę na turę, więc po 2 zdobytych kartach ich wartość zaczyna spadać - choć posiadanie zdobyczy w wielu kolorach daje ci dużą elastyczność w późnej fazie gry. (z dodatkiem Overdrive możesz wyczerpać 2 akcje, aby wykonać kilka akcji KUP w jednej turze, usuwając tę malejącą wartość - dlatego też kumulowanie profitów w jednym kolorze jest niezwykle potężne w Overdrive).
3. Karty pchnięcia - karty pchnięcia umożliwiają pchnięcie pionka przeciwnika (lub sojusznika w 4P). Jest to najtrudniejsza karta do prawidłowego użycia. Z pozoru karty push pozwalają po prostu odepchnąć przeciwnika - spowalniając go, co jest korzystne dla ciebie. Jednak prawdziwą mocą tych kart jest to, że pozwalają ci odepchnąć przeciwnika od płytek, których potrzebuje, aby aktywować swoje karty. Nazywamy to umieszczeniem w „więzieniu” i jest to potencjalnie niszczycielskie, pozwalając ci odmówić przeciwnikowi części lub całości jego tableau. Ponieważ wartość karty pchnięcia zależy od tego, jak dużą część tableau przeciwnika możesz mu odmówić, ich wartość rośnie wraz z upływem gry (są to karty w środkowej i końcowej fazie gry, które zyskują na wartości, gdy przeciwnik buduje większe tableau). Wadą kart push jest to, że ich korzyść może zależeć od pozycji na planszy (niektóre miejsca są łatwiejsze do przejęcia niż inne - czego przeciwnik może próbować uniknąć). Ostatecznie, choć nadal będziesz potrzebował ruchów, aby zdobyć punkty, wrzucenie kogoś do więzienia jest często sposobem na wygrywanie gier.
Moja rada: Nie zastanawiaj się zbyt długo, mój ulubiony mechanizm wczesnej gry to po jednym z każdego!
Strategia pozycjonowania lub strategia koloru
Zastanawiając się nad tym, który rodzaj karty akcji przyniesie ci najwięcej korzyści, musisz także wziąć pod uwagę jej kolor. Bez względu na kolor karty akcji, jeśli nie możesz jej aktywować, nie przyniesie ci ona żadnych korzyści. Co rozumiemy przez aktywację? Karty akcji aktywują się na pasujących kolorystycznie kafelkach - więc ruch na czerwony kafelek aktywuje wszystkie czerwone karty akcji, które posiadasz. Istnieją dwie kluczowe kwestie dotyczące kolorów kart akcji - rozproszenie mapy i kompozycji kart.
1. Rozproszenie mapy - warto inwestować w płytki w kolorach, które można łatwo znaleźć na drodze do bazy wroga. Jeśli zainwestujesz w czerwone karty, będziesz chciał regularnie poruszać się po czerwonych polach, aby odzyskać korzyści. Jeśli masz tylko czerwone płytki wokół swojej bazy domowej (pozycja na początku gry) - wtedy, gdy próbujesz przejść do bazy wroga w środkowej/późnej fazie gry, nagle nie możesz aktywować żadnych kart. Jeśli jednak inwestujesz tylko w kolory w pobliżu bazy wroga (pozycja na koniec gry), możesz mieć trudności z uzyskaniem jakichkolwiek korzyści we wczesnej i środkowej fazie gry - w ten sposób przegrasz, zanim będziesz miał szansę wykorzystać swój mechanizm.
2. Kompozycja kart - oczywistym rozwiązaniem powyższego problemu jest po prostu kupowanie kart w każdym kolorze - ale znacznie trudniej jest łączyć karty w wielu różnych kolorach. Każda kupiona karta, której nie aktywujesz, jest bezużyteczna, więc musisz dokładnie rozważyć ryzyko i zysk z dywersyfikacji kolorów. Posiadanie kart akcji w wielu kolorach zapewni ci mniej aktywacji na turę, ale bardziej niezawodną aktywację, a posiadanie tylko kilku różnych kolorów kart akcji zapewni ci więcej aktywacji na turę, ale większe ryzyko braku aktywacji w turze. To od ciebie zależy, jaki poziom ryzyka wybierzesz!
Znalezienie swojej ścieżki: moja strategia wybierania kolorów polega na znalezieniu połączonej ścieżki 2 lub może 3 kolorów od mojej bazy do przeciwników - następnie skupiam się na inwestowaniu w te kolory. Jest to dobry sposób na ciągłe postępy przy jednoczesnym korzystaniu z moich kart. Pamiętaj, że publiczne informacje o twoich kartach dadzą przeciwnikowi wgląd w to, gdzie planujesz się udać. Miej oko na obszary o strategicznym znaczeniu i upewnij się, że zabezpieczyłeś je wcześnie!
Zarządzanie turą
Istnieje wiele możliwych decyzji do podjęcia w turze TacTile, a każda karta dodana do tableau szybko zwiększa przestrzeń decyzyjną. Poniższe wskazówki dotyczące zarządzania turą mogą pomóc ci uprościć dokonywanie wyborów i upewnić się, że w pełni wykorzystujesz swoją turę.
1. Pogrupuj karty według koloru - wszystkie karty tego samego koloru zawsze aktywują się w tym samym czasie, pogrupuj je według koloru, aby nie zapomnieć aktywować żadnej z kart.
2. Użyj pozycji karty, aby śledzić jej stan aktywacji - gdy karta zostanie aktywowana, pozostanie aktywna w tej turze, dopóki nie zostanie użyta. W miarę zdobywania kolejnych kart będziesz potrzebował fizycznego przypomnienia, jakie akcje są dla ciebie dostępne - posiadanie trzech różnych pozycji kart pomoże ci zapamiętać, które akcje są nieaktywne, aktywowane i wyczerpane. Zalecam umieszczenie kart w poziomej linii przed sobą (stan podstawowy lub nieaktywny). Gdy aktywujesz swoje karty, możesz je przesuwać (przesuwać je w górę, aby pokazać, że są aktywowane), a po użyciu przekręcać je, aby pokazać wyczerpanie.
3. Zaplanuj swoją turę z myślą o zakupach - wielu nowych graczy spieszy się z aktywowaniem kart na początku swojej tury, a następnie kupuje dowolne karty za posiadane zasoby. Ten rodzaj reaktywnego rozgrywania tury zazwyczaj nie zapewni ci silnika, który ułatwi ci zwycięstwo. Powinieneś zawsze zaczynać swoją turę od pytania (co chcę kupić?), a następnie starać się zdobyć te zasoby, aktywując po drodze jak najwięcej kart. W końcowej fazie gry, gdy masz już potężny silnik, możesz zacząć skupiać się wyłącznie na rozwoju, ale na wczesnym/średnim etapie chcesz nadać priorytet budowaniu silnika, jednocześnie rozwijając się.
Wskazówki dotyczące ataku (skrócone)
Jeśli masz długie mecze i trudno ci wygrać, rozważ poniższe wskazówki:
1. Kupuj karty ruchu - zwłaszcza w kolorach, które pojawiają się w pobliżu bazy przeciwnika.
2. Nie przesadzaj z przyrostami - nie powinieneś potrzebować więcej niż 2-3 (chyba że grasz na overdrive, w którym to przypadku zaszalej).
3. Staraj się skoncentrować na kolorach kupowanych kart - trzymaj się 1-2 kolorów (ułatwia to aktywację kart).
4. Staraj się zmaksymalizować liczbę aktywowanych kart w każdej turze (nawet jeśli oznacza to poruszanie się w dziwnych kierunkach) - jest to gra ekonomiczna, w której wygrywa gracz aktywujący średnio więcej kart.
5. Presja jest kluczowa - upewnij się, że posuwasz się w dół planszy - nie zostań zbyt długo w jednym obszarze tylko dlatego, że łatwo jest aktywować swoje kombinacje. Psychologiczny wpływ na przeciwnika spowodowany zbliżaniem się do jego bazy jest cenniejszy niż myślisz.
Wskazówki dotyczące obrony (skrócone)
Jeśli masz krótkie mecze i przegrywasz z przeciwnikami, którzy cię atakują, rozważ poniższe wskazówki:
1. Upewnij się, że wcześnie kupiłeś wzmocnienie - ktoś, kto cię atakuje, prawdopodobnie nie ma żadnych wzmocnień - wykorzystaj swoje wzmocnienie, aby później przejąć kontrolę nad rynkiem. Jeśli możesz również uzyskać push w tym samym kolorze, kombinacja gain/push jest naprawdę trudna do zablokowania.
2. Fizyczne blokowanie przeciwnika - ktoś, kto cię atakuje, prawdopodobnie opiera się na ruchach w kilku kolorach - umieść swoje pionki na tych kolorach i wejdź mu w drogę. Jest to jedna z najskuteczniejszych taktyk obronnych.
3. Kupuj karty, których chcą - zwracaj uwagę na zasoby przeciwników, kupuj karty, których chcą lub resetuj, aby nie mogli ich zdobyć (uważaj jednak z resetami - rób to tylko w tragicznych sytuacjach).
4. Ogranicz ich ruchy - staraj się powstrzymać przeciwnika przed wykonywaniem ruchów w różnych kolorach - o wiele łatwiej jest zablokować kogoś w jednym lub dwóch kolorach niż we wszystkich 4!
5. Pozwól mu zdobyć piona - pamiętaj, że twój przeciwnik jest najsłabszy po zdobyciu piona - spróbuj rozdzielić jego piony i pozwól mu zdobyć jednego, a następnie skup swoją uwagę na jego pozostałym pionie, który jest znacznie łatwiejszy do złapania za pomocą twoich dwóch pionów.
Ten przewodnik strategiczny to tylko podstawy, istnieje wiele innych wskazówek i sztuczek, które z pewnością odkryjesz, zanurzając się w TacTile! Powodzenia!
Część 2: Overdrive
Overdrive to zestaw zasad rozszerzenia dla tactile. Jest to prosta zmiana zasad, która pozwala wyczerpać 2 akcje w zamian za dowolną darmową akcję - ale ta niewielka zmiana ma ogromny wpływ na strategię gry. Overdrive zasadniczo pozwala na wykorzystanie całego potencjału silnika do wykonania zadania, które w danym momencie jest najbardziej wartościowe (atak, obrona lub skalowanie). Choć ta nowa zasada może być nieco trudna do zrozumienia, nadrabia to z nawiązką dodatkową elastycznością i głębią rozgrywki, dlatego jest zalecana zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy.
Zalecane dostosowanie ustawień:
Overdrive zwiększa potencjał kuli śnieżnej w grze, która ma tendencję do wyolbrzymiania przewagi pierwszego gracza - aby temu przeciwdziałać, zalecam dostosowaną konfigurację „zaczyna lub strony”. Zasadniczo gracz pierwszy decyduje, czy chce zacząć jako pierwszy, czy wybrać swoją pozycję startową. W przypadku gracza, który wybierze „boki”, ujawniasz rynek kart, a następnie może on wybrać, w którym z 4 rogów chciałby zacząć (jego przeciwnik musi grać po przekątnej). Jednak jego przeciwnik będzie zaczynał pierwszy. W praktyce „start lub strony” daje współczynnik wygranych 50/50 na zasadach overdrive.
Jak używać Overdrive w praktyce
Overdrive ma 3 główne zastosowania: Atakowanie, obrona i skalowanie.
Atakowanie: (Konwersja akcji na ruchy) jest to najprostsza do zrozumienia zaleta overdrive. Wystarczy zamienić wszystkie akcje, które nie są ruchami, na ruchy w stosunku 2:1. Pozwoli ci to szybko zdobyć punkty i wygrać. Jest to w zasadzie stan końcowy każdej gry z Overdrive. Kluczową uwagą jest to, że jeśli zaczniesz konwertować wszystko na ruchy zbyt wcześnie, zabijesz swoje skalowanie - złe wyczucie czasu rozpoczęcia gry końcowej może mieć katastrofalne konsekwencje.
Obrona: (przekształcanie swoich akcji w pchnięcia) obrona nadal jest najbardziej spanym aspektem gry - tym bardziej, że overdrive sprawia, że ucieczka z więzienia jest łatwiejsza niż kiedykolwiek (możesz przesterować dowolną kartę + podstawową akcję, aby zamienić ją w ruch i uciec z pozycji więzienia). Jednak gracze, którzy mają wizję gry, aby dostrzec pozycje więzienia w odpowiednim czasie i prześcignąć się w pchnięciach, zyskają ogromną ekonomię akcji. Jest to niezwykle ważne w późnej fazie gry - prawdopodobnie będziesz musiał przekształcić większość swojego silnika w pchnięcia, aby uratować każdą przegraną pozycję. Cenną wskazówką jest policzenie ruchów przeciwników (w tym akcji, które mogą zamienić na ruchy w stosunku 2:1) i policzenie kamieni, które zajmą im zdobycie punktów, aby dowiedzieć się, czy możliwe jest wygranie w następnej turze - to powie ci, kiedy przełączyć się ze skalowania / ataku na obronę.
Skalowanie: (przekształcanie akcji w zyski/kupony) Skalowanie to prawdziwa magia Overdrive. W klasyce podstawowa akcja KUP zawsze była ograniczeniem - nikt nie mógł kupić więcej niż jednej karty na turę. Oznaczało to, że posiadanie więcej niż 2 korzyści przynosiło coraz mniejsze zyski. W Overdrive możesz teraz zamieniać akcje na KUPONY, usuwając limit zakupu kart i tworząc nieograniczony potencjał skali. Sprawia to, że karty wzmocnienia są ważniejsze niż kiedykolwiek wcześniej - wczesna przewaga w postaci wzmocnienia może szybko przekształcić się w ogromną przewagę kart, którą można następnie zamienić na ruchy w celu szybkiego zwycięstwa. Kontrargumentem jest to, że zyski ostatecznie nie zapewniają żadnych korzyści pozycyjnych - sprytny przeciwnik będzie grał agresywnie i nie da ci czasu na stworzenie potężnego silnika kuli śnieżnej.
Jak zawsze, dominującą strategią jest znalezienie odpowiedniej równowagi między atakiem/obroną/skalowaniem, przy jednoczesnym zwracaniu uwagi na strategię pozycyjną/kolorystyczną planszy. Powodzenia w odkrywaniu Overdrive! W moich grach odkryłem, że jest odpowiedni czas i miejsce na każdy z tych 3 podstawowych elementów w każdej grze - jeśli używasz tylko jednego lub dwóch, polecam spróbować znaleźć sytuacje, w których można użyć wszystkich 3 i zbudować mięśnie wizji gry.
