Gamehelptakenoko
Skrót zasad
Każda z tur składa się z dwóch faz:
1) Określenie pogody,
2) Wykonanie 2 różnych akcji oraz wypełnienie celów.
Typy pogody:
Słońce - Możesz wykonać 3 akcje,
Deszcz - Możesz wybrać jedno nawodnione pole na którym wyrośnie pęd bambusa,
Wiatr - Możesz wykonać 2 identyczne akcje,
Burza - Możesz przesunąć pandę na dowolne pole i zjeść jeden pęd bambusa,
Chmury - Możesz wybrać jedno usprawnienie z banku usprawnień (na początku w banku znajdują się po 3 usprawnienia każdego typu),
Znak zapytania - Możesz wybrać pogodę na swoją turę.
Usprawnienia:
Usprawnienia możesz ustawić tylko na polu pustym (bez żadnego pędu bambusa i usprawnień). Może być tylko jedno usprawnienie na jednym polu. Usprawnień nie można zmienić/zdjąć.
Typy Usprawnień:
Nawodnienie -> Nawadnia pole,
Nawóz -> Na polu rosną 2 pędy bambusa zamiast 1,
Ogrodzenie -> Nie można zjeść bambusa z tego pola.
Irygacje można ustawiać pomiędzy dwoma polami. Pierwszy raz, gdy pole jest nawodnione powoduje wyrośnięcie pędu bambusa (2 na polu z nawozem).
Irygację i usprawnienia można dołożyć w dowolnym momencie w trakcie swojej tury (Jednak po ruchu pandy lub deszczu zagranych z kości pogody).
Sadzawka nawadnia pola wokół.
Nowe pola mogą zostać dołożone obok sadzawki lub gdy stykają się z 2-ma innymi polami.
Ruch ogrodnika powoduje wyrośnięcie pędu bambusa na polu docelowym oraz wszystkich wokoło, tego samego koloru. Pole musi być nawodnione aby wyrósł na nim pęd bambusa.
Gra kończy się gdy zostanie wypełniona odpowiednia liczba celów przez jednego z graczy:
2 graczy - 9 kart celu,
3 graczy - 8 kart celu,
4 graczy - 7 kart celu.
Pierwszy gracz, który ukończy wymaganą liczbę kart celu otrzymuje dodatkowo kartę imperatora (+2 punkty). Pozostali gracze wykonują jeszcze jedną turę.
Gracz z najwyższą liczbą punktów wygrywa. Remisy rozstrzygane są na korzyść gracza z większą liczbą punktów za karty pandy.
Typy Akcji:
Nowe pole -> Odkryj 3 nowe płytki pola, wybierz jedno i dołóż.
Irygacja -> Weź irygację.
Ogrodnik -> Porusz ogrodnikiem.
Panda -> Porusz pandą i zjedz pęd bambusa z pola docelowego.
Karty Celu -> Dobierz jedną z trzech typów kart celu.
Ogrodnik i Panda poruszają się w linii prostej. Nie mogą przejść ponad 'pustymi' polami.
Typy Kart celu:
Pola: Na planszy musi znajdować się kształt przedstawiony na karcie w odpowiednim kolorze. Wszystkie pola muszą być nawodnione.
Ogrodnik: Na planszy musi znajdować się pole z przedstawionym ustawieniem bambusa.
Panda: Należy posiadać w banku swoich znaczników odpowiednie pędy bambusa.
Można posiadać maksymalnie 5 kart celu na ręce.
Wyłożyć kartę celu można w dowolnym momencie swojej tury. (Jednak po ruchu pandy lub deszczu zagranych z kości pogody).